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"Bienvenue dans mon humble demeure, ne te gêne pas jette un coup d'oeil"
A travers ce skyblog, vous verrez comment est apparue Lara Croft dans le jeu Tomb Raider ainsi que l'évolution des différents jeux par rapport au premier. Vous verrez aussi l'évolution du Manoir dans lequel elle vit, quelles armes elles utilisent dans les jeux, ses ennemis,les différents paysages qu'elle parcourt,les solutions des jeux,...

SOMMAIRE

Lara Croft
La genèse du personnage
Carte d'identité
Le passé de Lara Croft
Lara jeune

L'univers de Tomb Raider
Tomb Raider I : La référence
Tomb Raider II : Le passage au monde réel
Tomb Raider III : La confirmation
Tomb Raider IV : Retour à l'archéologie
Tomb Raider V : L'épisode de trop
Tomb Raider VI : L'ange des ténèbres
Tomb Raider VII : Légende
Tomb Raider VIII : ???

Les armes usuelles
Pistolet 9Mm
Fusil à pompe
Magnum automatique 11mm
Desert Eagle
Révolver
Desert Ranger
Rigg 09
Scorpion X
Boran X
Vector R35
V-Packer
Uzis
M16
MP5
H&K
Mag Vega
Viper SMG
Lance-Grenades
Bazooka
Lance-Harpons
L'Arbalète
Lance-fléchettes SF
K2 Impactor
Jumelles
Casque
Lance grappin

Les tenues de Lara Croft

Les véhicules utilisés par Lara Croft

La maison de Lara Croft
L'évolution du manoir TR I
L'évolution du manoir TR II
L'évolution du manoir TR III
Vues du toît
Extérieur
Rez de chaussée
Etage
Le labyrinthe
Winston

Tomb Raider I
Présentation
Scénario
Solutions
niveau 1 à 15
les ennemis : créatures
les ennemis : humains
les ennemis : animaux

Tomb Raider "Unfinished Business"
Présentation
niveau 1 à 4

Tomb Raider II
Présentation
Scénario
Solutions
niveau 1 à 18
les ennemis : poissons
les ennemis : animaux
les ennemis : créatures
les ennemis : humains tireurs
les ennemis : humains qui tapent

Tomb Raider "Golden Mask"
Présentation
niveau 1 à 4
niveau BONUS

Tomb Raider III
Présentation
Scénario
Solutions
NIVEAUX EN COURS

# Posté le jeudi 06 avril 2006 11:14

Modifié le vendredi 05 janvier 2007 15:15

Lara Croft : La genèse du personnage

Lara Croft : La genèse du personnage
Lara Croft est la première héroïne de jeu vidéo vraiment populaire. Né de l'imagination de Toby Guard, concepteur de jeu, la réussite de la saga Tomb Raider a fait d'elle un personnage qui dépasse largement le cadre étroit du jeu. Elle devait s'appeler au départ Laura Cruise. Mais Eidos a voulu un nom (et un personnage) qui symbolise la haute aristocratie anglaise, très en vogue aux États-Unis. D'ailleurs Lara a une voix avec un fort accent aristocratique anglais dans la version originale.

L'idée d'une héroïne

A la fin des années 90 les personnages de jeu vidéo sont des hommes bardés d'une ceinture de muscles à toutes épreuves. L'idée était que le joueur voulait s'identifier à un héros que lui-même ne pourrait jamais être, une sorte d'identification tel qu'on peut la connaître dans les jeux de rôle.

Les concepteurs du jeu ont fait le pari un peu fou de casser cette identification, et c'est au prix d'un risque considérable qu'ils ont voulu faire apparaître une fille. Il aurait probablement été moins risqué de faire un garçon qui aurait cassé l'image du super héros, mais ce n'a pas été l'option choisie.

Ainsi le sexe du personnage défini, il fallait lui donner corps. L'idée d'une aristocrate aventurière s'est imposée pour l'intérêt de l'opposition des deux concepts. D'un côté, une fille élevée dans la tradition de la haute société anglaise, de l'autre son désir de vivre des aventures hors du commun. Le graphisme était de la plus haute importance : le choix s'est fait sur une fille athlétique, suffisamment jolie pour attirer les joueurs et suffisamment rebelle pour attirer les joueuses.

Ainsi est née Lara Croft.

# Posté le jeudi 06 avril 2006 11:58

Modifié le vendredi 07 avril 2006 16:28

Lara Croft : Carte d'identité

Lara Croft : Carte d'identité
Nom : CROFT
Prénom : Lara
Nationalité : Britannique
Née le : 14 février 1968 à Winbledon
Situation familiale : Célibataire
Taille : 1m80
Poids : 55 Kg
Groupe snguin : AB -
Cheveux : marron
Yeux : marron
Mensuration : elles ont évolué avec le temps, en particulier son tour de taille et son tour de poitrine. Pour ce dernier, (et pour ceux que ça intéresse) sachez qu'il a considérablement grandi entre TR1 et TR2 avant de redevenir plus "normal" dans TR3. Le réalisme du personnage de TR6 et surtout TR7 font de Lara un personnage extrêmement sexy.
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# Posté le jeudi 06 avril 2006 13:14

Modifié le jeudi 06 avril 2006 13:50

Lara Croft : Le passé de Lara Croft

Lara Croft : Le passé de Lara Croft
Lorsque paraît Lara Croft en 1996, aucune information sur son passé n'est diffusée. Le joueur découvre une héroïne avec son caractère, ses capacités physiques et mentales (fournies par le joueur) mais ce dernier ne la connaît pas vraiment.

En 1997, puis 1998 sortent Tomb Raider II et III, mais ni l'un ni l'autre n'éclaire le joueur sur l'origine de Lara. Il faudra attendre Tomb Raider IV pour découvrir qui elle est. Le livret du jeu nous indique le texte suivant, qui présente la version officielle.

Lara Croft, fille de Lord Henshingly Croft, a grandi dans un milieu aristocratique. A la fin de ses études, à l' âge de 21 ans, elle se marie avec un riche héritier.

Son destin semble tout tracé, jusqu' au jour fatidique ou son avion s' écrase au fin fond des montagnes himalayennes. Lara est la seule survivante de ce terrible accident. Elle doit alors affronter les dangers et les pièges d' un monde dont en fait, elle ne connaît rien. Elle erre pendant deux semaines entières avant de rejoindre la civilisation, en l' occurrence dans un village nommé Tokakeriby.

Cette expérience va entièrement bouleverser le cour de sa vie. Elle réalise qu' elle ne supporte plus le monde coincé et étriqué de la haute société britannique. Elle découvre qu' elle est faite pour parcourir le monde en solitaire.

Elle va alors consacrer huit longues années au voyages, huit années qui lui en apprendront long sur les civilisations antiques du monde entier. Ses parents ne tarderont pas à déshériter cette fille qu' ils ne reconnaissent plus et qui dilapide leur argent.

Elle se met alors à écrire les récits de ses voyages pour financer les suivants. Après avoir découvert de nombreux trésors archéologiques, elle devient même célèbre grâce à ces guides de voyages et à ces récits.

Ce récit appelle une remarque : En fait, Lara n'a jamais été mariée, cette mention sur le livret est une erreur de traduction.Eidos, toujours très mauvais pour la finition, a très mal traduit l'histoire de Lara pour le livret français de Tomb Raider 1 ( TR1 ): "after attending finishing school at the age of 21, Lara's marriage into wealth had seemed assured" est devenu "à la fin de ses études, à l'âge de 21 ans, elle s'est mariée avec un riche héritier" ! Du coup, seuls les francophones la croient veuve ! La version anglaise parle - symboliquement - d'un mariage avec la fortune, et non de la bague au doigt !
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# Posté le jeudi 06 avril 2006 13:16

Modifié le dimanche 22 juillet 2007 06:39

Lara Croft : Lara jeune

Lara Croft : Lara jeune
Dans Tomb Raider IV puis V le joueur manipule une Lara Croft âgée de 16 ans. Ce système qui allie le plaisir de jouer différemment avec la découverte du passé du personnage nous apprend que c'est très tôt qu'en fait Lara avait des envies de voyages.

Alors qu'elle est au collège, à 16 ans (rappel : le mot "collège", dans la bouche d'un anglais, signifie "lycée" en France, 16 ans c'est la 1ere année de lycée), elle rencontre au cours d'un "atelier exploration" un certain Verner Von Croy qui est venu présenter aux jeunes son métier d'explorateur-archéologue. C'est la véritable naissance de la vocation de Lara qui va tancer ses parents jusqu'à ce qu'ils acceptent de la laisser partir avec Verner au Cambodge pendant le vacances d'été... ce qui sera fait en partie grâce à l'argent de la famille qui pu ainsi financer une partie de l'expédition.

Cette expédition est jouée au début de Tomb Raider IV, en tant que niveaux d'apprentissage.

Par la suite dans Tomb Raider V on retrouve Lara jeune (rappelons que TR5 est fait en flashs-back, après la pseudo-mort de l'héroïne) aux prises avec un pendu qui l'appelle au secours du haut de son arbre.

# Posté le jeudi 06 avril 2006 13:17